Construções:Alimentos

Da wiki Stronghold Kingdoms Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Edifício Imagem Descrição Produz Notas
Celeiro Granary.jpg Os alimentos são armazenados no celeiro. Seu posicionamento é crucial ao desempenho da aldeia. Quanto mais próximas as construções de alimentos estiverem do celeiro, mais alimentos serão produzidos. A capacidade do celeiro pode ser aumentada através de pesquisas sobre Engenharia e Capacidade de celeiro, ambas encontradas na aba Educação da árvore de pesquisa. N/A
Pomar de macieiras Applefarm.jpg O pomar de macieiras é usado na colheita de maçãs, e pode ser posicionado em todos os tipos de aldeia. Quanto mais próximo estiver do celeiro, mais produtivo ele será. A taxa de produção desta construção pode ser melhorada através da pesquisa de Organização de pomares e Arado na aba Produção da árvore de pesquisa. Ela também pode aumentar se você melhorar a Associação dos trabalhadores de pomares na Capital da paróquia. Cartas de estratégia também podem proporcionar um bônus de produção. São necessários madeira e pedras do estoque para sua construção. O custo inicial para sua construção é de 50 em madeira e 25 em pedras. Apples.PNG
Fazenda de laticínios Dairyfarm.jpg A fazenda de laticínios é usada na produção de queijo, e pode ser criada em todos os tipos de aldeia. Quanto mais próximo estiver do celeiro, mais produtivo ele será. Antes de poder criar esta construção, os jogadores devem pesquisar Produção de laticínios na aba Produção da árvore de pesquisa. A taxa de produção desta construção pode ser aumentada com mais pesquisas sobre Produção de laticínios e Criação animal, e através do melhoramento da Associação dos fazendeiros de laticínios na Capital da paróquia. Cartas de estratégia também podem proporcionar um bônus de produção. São necessários madeira e pedras do estoque para sua construção. O custo inicial para sua construção é de 300 em madeira e 100 em pedras. Cheese.PNG
Fazenda de porcos Pigfarm.jpg A fazenda de porcos é usada na obtenção de carne, e pode ser criada em todos os tipos de aldeia. Quanto mais próximo estiver do celeiro, mais produtiva ela será. Antes de poder criar esta construção, os jogadores devem pesquisar Criação de porcos na aba Produção da árvore de pesquisa. A taxa de produção desta construção pode ser aumentada com mais pesquisas sobre Criação de porcos, Criação de animais e Açougue, e quando você melhorar a Associação dos fazendeiros de porcos na Capital da paróquia. Cartas de estratégia também podem proporcionar um bônus de produção. São necessários madeira e pedras do estoque para sua construção. O custo inicial para sua construção é de 2.000 em madeira e 800 em pedras. Meat.PNG
Padaria Baker.jpg A padaria é usada na produção de pães e só pode ser criada em aldeias do tipo Terras baixas ou Planícies, onde Planícies resultam em melhores taxas de produção. Quanto mais próximo estiver do celeiro, mais produtivo ele será. Antes de poder criar esta construção, os jogadores devem pesquisar Produção de trigo na aba Produção da árvore de pesquisa. A taxa de produção desta construção pode ser aumentada com mais pesquisas sobre Produção de trigo, Arado e Padaria, e através da melhora da Associação dos padeiros na Capital da paróquia. Cartas de estratégia também podem proporcionar um bônus de produção. São necessários madeira e pedras do estoque para sua construção. O custo inicial para sua construção é de 2.000 em madeira e 1.000 em pedras. Bread.PNG
Fazenda de legumes Vegfarm.jpg A fazenda de legumes é usada na produção de legumes, e só pode ser criada em aldeias do tipo Terras baixas e Planícies. Quanto mais próximo estiver do celeiro, mais produtivo ele será. Antes de poder criar esta construção, os jogadores devem pesquisar Colheita de legumes na aba Produção da árvore de pesquisa. A taxa de produção desta construção pode ser aumentada com mais pesquisas sobre Colheita de legumes e Arado, e através do melhoramento da Associação dos fazendeiros de legumes na Capital da paróquia. Cartas de estratégia também podem proporcionar um bônus de produção. São necessários madeira e pedras do estoque para sua construção. O custo inicial para sua construção é de 3.000 em madeira e 1.000 em pedras. Veg.PNG
Cais de pesca Fishingjetty.jpg O cais de pesca é usado na obtenção de peixes, e só pode ser criado nas aldeias tipo Rio 1 e Rio 2, e deve ser criado na margem do rio. Quanto mais próximo estiver do celeiro, mais produtivo ele será. Antes de poder criar esta construção, os jogadores devem pesquisar Pesca na aba Produção da árvore de pesquisa. A taxa de produção desta construção pode ser aumentada com mais pesquisas sobre Pesca, e através do melhoramento da Associação dos pescadores na Capital da paróquia. Cartas de estratégia também podem proporcionar um bônus de produção. São necessários madeira e pedras do estoque para sua construção. O custo inicial para sua construção é de 400 em madeira e 200 em pedras. Fish.PNG
Pousada Inn.jpg A pousada é onde fica armazenada a cerveja, e só pode haver uma (1). Antes de criar esta construção, os jogadores devem pesquisar a Produção de lúpulo. A capacidade do celeiro pode ser aumentada através de pesquisas sobre Engenharia e Capacidade das pousadas na aba Educação da árvore de pesquisa. São necessários madeira e pedras do estoque para sua construção. O custo inicial para sua construção é de 2.500 em madeira e 1.000 em pedras. N/A
Cervejaria Brewery.jpg A cervejaria é onde a cerveja é produzida, e pode ser criada em todos os tipos de aldeia. Quanto mais próximo a cervejaria ficar da pousada, mais produtiva ela será. Antes de poder criar esta construção, os jogadores devem pesquisar Produção de lúpulo na aba Produção da árvore de pesquisa. A taxa de produção desta construção pode ser aumentada com mais pesquisas sobre Produção de lúpulo, Arado e Fabricação de cerveja, e através da melhora da Associação dos cervejeiros na Capital da paróquia. Cartas de estratégia também podem proporcionar um bônus de produção. São necessários madeira e pedras do estoque para sua construção. O custo inicial para sua construção é de 500 em madeira e 1.000 em pedras. Ale.png