Guia de iniciantes

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Vídeo de fãs com passo-a-passo para iniciantes - por shkdru

Bem-vindo ao Guia de iniciantes do Stronghold Kingdoms™ . Se o jogo for novidade para você, este é o melhor lugar onde você poderá aprender todas as características básicas.



Começando

Antes de poder jogar o Stronghold Kingdoms™, você deve primeiro criar uma conta no site de acesso do Stronghold Kingdoms. Assim que você tiver concluído seu registro e acesso, você poderá baixar o cliente a partir do link na página de contas.

Abrindo o cliente e obtendo acesso

Após instalar o jogo, dê um clique duplo no ícone da área de trabalho para executar o lançador. O cliente baixará qualquer atualização necessária para garantir que você tenha a versão mais atual.

Patching.png

Assim que a atualização tenha sido concluída, você poderá acessar usando o endereço de e-mail e a senha que você escolheu ao registrar-se. Agora você pode escolher em que mundo você gostaria de jogar. Selecione um mundo e você será apresentado à tela Entrar no mundo.

Enter world.jpg

Pressione o botão Posicionamento aleatório de aldeiapara receber uma aldeia aleatoriamente em algum lugar do Mapa do mundo, ou vá até Posicionamento manual de aldeia para selecionar onde no mapa você gostaria de criar sua aldeia.

Select village location.jpg

Dê uma olhada no mapa, depois selecione um dos quadrados verdes. Assim que estiver satisfeito com a localização, clique em Entrar no jogo. Agora você está pronto para começar a jogar o Stronghold Kingdoms™!

Dificuldades com o jogo? Você pode obter suporte aqui : support.strongholdkingdoms.com

Tutorial

Assim que estiver no jogo, nós recomendamos que você conclua o tutorial do Stronghold Kingdoms. Ele vai explicar o básico do jogo, passo a passo, para ajudar em seu começo. Ao completar o tutorial, você também receberá recompensas. Basta seguir as instruções na tela.

Tutorial do Stronghold Kingdoms

Por favor, observe: Você pode sair do tutorial em qualquer momento clicando no 'X' no canto superior direito. Se você mudar de ideia e quiser concluir o tutorial, você pode continuar de onde parou clicando em Configurações e Continuar o tutorial.

Localizando sua aldeia

Assim que tiver entrado no jogo, a primeira tela que você verá é o Mapa do mundo - esta é uma visão geral de tudo que está acontecendo no mundo do jogo. As outras aldeias ao seu redor são outros jogadores. A aldeia com um escudo amarelo é a sua. Por padrão, ela estará selecionada assim que você acessar.

Mapa do mundo

Para navegar pelo mapa do mundo, pressione o botão esquerdo do mouse e arraste, use as setas em seu teclado ou clique e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste o mapa. Para aproximar e afastar o mundo, clique com o botão direito para afastar e com o direito para aproximar, ou simplesmente use a roda do mouse.

Para voltar a sua aldeia rapidamente, selecione uma das setas localizadas na barra cinza na parte superior da tela (consulte a imagem abaixo), ou clique no nome de sua aldeia na interface de usuário no lado direito da tela.

Barra de navegação

Período de paz

Ao iniciar o jogo pela primeira vez, você terá 5 dias de período de paz. Isto significa que nenhum jogador pode atacar você durante este período, exceto pela inteligência artificial. O período de paz pode ser cancelado em qualquer momento. Para cancelá-lo, ataque qualquer jogador no jogo. O período de paz para jogadores retornando/antigos é de 3 dias.

Interface

A barra de user interface (UI) principal do Stronghold Kingdoms dá acesso a todas as áreas principais do jogo enquanto exibe também informações vitais.

Top UI bar.png


Top UI honour.png Quantidade atual de Honra
Top UI gold.png Quantidade atual de Ouro
Top UI leaderboard.png Número total de pontos no Placar de líderes
Top UI faith.png Quantidade atual de Pontos de fé
Top UI cards.png Clicar neste ícone dá acesso a Cartas de estratégia e opções de cartas, tais como Administrar cartas, Obter coroas, etc.
Top UI mail.png Dá acesso ao Correio no jogo, que pode ser configurado como uma janela separada
Chat Button.png Clicar neste ícone dá acesso ao Bate-papo.
Top UI leaderboard screen.png á acesso ao Placar de líderes
Top UI village dropdown.png Esta é a lista suspensa de aldeias. Use as setas para deslizar entre suas aldeias ou clique para ver uma lista de todas as aldeias, paróquias, condados, províncias e capitais de países aos quais você tem acesso

Abas principais da interface

Top UI tab world.png Abre a visualização do Mapa do mundo.
Top UI tab village.png Abre a visualização da Aldeia.
Top UI tab parish.png Abre a visualização das Paróquia.
Top UI tab research.png Abre a visualização dosPesquisas.
Top UI tab rank.png Abre a visualização das Postos.
Top UI tab quests.png Abre a visualização dos Missões.
Top UI tab attacks.png Abre a visualização dos ataques, com detalhes de todos os ataques contra você e iniciados por você.
Top UI tab reports.png Abre a visualização dos Relatórios.
Top UI tab factions.png Abre a tela de Facções.

Descubra mais sobre a Interface de usuário

Aldeia

Top UI tab village.png Selecionar a aba da aldeia levará você até a tela de sua aldeia, uma das áreas mais importantes do Stronghold Kingdoms™. Para mover-se em sua aldeia, clique e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse em uma área aberta e arraste o cursor.

Para ter sucesso no jogo, você precisará de uma aldeia bem construída. Sua primeira aldeia já vai ter três edifícios:

Villagehall.jpg O salão da aldeia fica no centro de cada aldeia e é a única construção que não pode ser movida. É aqui onde são armazenados os produtos para banquetes. O salão também determina a eficiência das construções decorativas, de entretenimento e de justiça são, bem como certas construções de produtos para banquetes. Quanto mais próximas elas ficarem do salão, maior sua eficiência.
Stockpile.jpg O estoque é onde os recursos e armas são armazenados. A capacidade do estoque pode ser aumentada através de pesquisas sobre Engenharia e Capacidade de estocagem, ambas encontradas na aba pesquisa. A capacidade de estocagem só aumentará o espaço para os recursos, não das armas. Os jogadores devem pesquisar Capacidade do arsenal para aumentar o espaço para armas.
Granary.jpg Os alimentos são armazenados no celeiro. A capacidade do celeiro pode ser aumentada através de pesquisas sobre Engenharia e Capacidade do celeiro, ambas encontradas na aba pesquisa.

Sub-abas da aldeia

V subtab village.png Leva você à visualização da Aldeia
V subtab castle.png Leva você à visualização da Castelo
V subtab resources.png Leva você à visualização da Recursos
V subtab trading.png Leva você à visualização da Comércio
V subtab barracks.png Leva você à visualização da Quartel
V subtab units.png Leva você à visualização da Unidades
V subtab banqueting.png Leva você à visualização da Banquetes
V subtab vassals.png Leva você à visualização da Vassalos & Senhores feudais

Instalando construções

Madeira e pedra são as primeiras coisas que sua aldeia precisa, usadas na criação de novas construções, e maçãs, usadas para alimentar seus camponeses. A maioria das construções em sua aldeia precisam de um camponês para que ele funcione.

Para começar a construção, clique em um dos botões na interface de construção:

Building tab general.png Geral - No início do jogo, você só será capaz de construir choupanas. Elas são usadas para encorajar camponeses a vir para sua aldeia, bem como abrigar os que já estão nela.
Building tab resource.png Recursos - No início do jogo, você só terá acesso a cabanas de lenhadores e pedreiras. Elas são necessárias na produção de madeira e pedras.
Building tab food.png Comida - No início do jogo, você só terá acesso a pomares de macieiras. Maçãs são o alimento básico para seus camponeses
Building tab weapon.png Armas - No início do jogo, esta aba estará vazia. Assim que você concluir as pesquisas relevantes, as oficinas de armas ficarão disponíveis aqui
Building tab banq.png Produtos para banquetes - No início do jogo, esta aba estará vazia. Assim que você concluir as pesquisas relevantes, as construções para banquetes ficarão disponíveis aqui.

Para mais informações, por favor, consulte Construções.

Popularidade

A popularidade é um dos fatores determinantes na velocidade de chegada/saída dos camponeses em sua aldeia. Ela também é um fator importante relacionado à Honra que uma aldeia produz por dia.

A popularidade é exibida à direita da tela na user interfaceda aldeia. O número exibido na parte superior exibe a popularidade em geral. Ele representa o total dos números listados abaixo. Quanto maior o total, mais rápido os camponeses chegarão, contanto que haja espaço em choupanas para eles.

Pop vill.png Dependendo de certos fatores, o valor total da popularidade pode aumentar ou diminuir. Estes fatores são:
R popularity panel icon taxes over.png O imposto pode ser ajustado para dar ouro aos seus camponeses (um suborno), ou recolha ouro deles (impostos). A fim de subornar seus camponeses, você deve ter ouro disponível. A quantidade de imposto que você pode recolher depende do número de camponeses trabalhando em sua aldeia. Quanto mais camponeses, mais ouro. O mesmo é válido para a quantia paga em subornos. Subornar camponeses melhora a popularidade da aldeia, e cobrar impostos diminui. Cobrar impostos altos demais de camponeses fará com que eles vão embora de sua aldeia, enquanto um imposto baixo vai atrair outros para ela.
R popularity panel icon rations over.png Rações de alimentos podem ser aumentadas para melhorar o valor da popularidade da aldeia. Este valor é afetado pelo número de tipos de alimentos diferentes que são consumidos - quanto mais tipos de alimentos, maior a popularidade da aldeia. A quantidade de alimentos necessária depende de quantos camponeses que você tem em sua aldeia. Os alimentos são armazenados no celeiro.
R popularity panel icon ale over.png As rações de cerveja são parecidas com as rações de alimentos. Aumentar a quantidade de cerveja bebida por dia aumenta a popularidade da aldeia. Quanto mais camponeses você tiver em sua aldeia, mais cerveja será necessária para sustentar os níveis de ração. A cerveja é produzida na Cervejaria e armazenada na Pousada. Você não pode produzir cerveja antes de ter uma Cervejaria e uma Pousada.
R popularity panel icon housing over.png A popularidade por capacidade de alojamento é afetada pela quantidade de espaço livre que você tem em suas choupanas e sua população total. Quanto mais espaço você tiver disponível, normalmente maior será seu bônus de popularidade. Entretanto, observe que caso você fique sem espaço para seus camponeses, você terá um valor negativo de popularidade, então sempre certifique-se de ter alojamento suficiente para seus camponeses.
R popularity panel icon buildings over.png O modificador de Construções populares é determinado pelo valor da Popularidade e pela quantidade de construções deJustiça em sua aldeia.
R popularity panel events illustration beginner.png Eventos tem um grande impacto sobre a felicidade de seus camponeses, e podem ser positivos ou negativos (como a luz do sol/tempestades, por exemplo).


DICA: Jogadores novos recebem três (3) eventos de ajuda. Ajuda de iniciante oferece: 10 de popularidade (dura 48 horas), Bônus de boas-vindas (+10 de popularidade, dura 24 horas), e Novo jogador (+10 de popularidade, dura 12 horas).

Honra

Icon honour.PNG

A honra é um dos aspectos mais importantes do Stronghold Kingdoms™; Ela permite que você suba de posto, o que resulta em pontos de pesquisa e também permite que você ataque outros jogadores. A honra em geral de sua aldeia é exibida à direita da tela da aldeia, na parte inferior da interface de usuáriode sua aldeia. A honra pode ser afetada por muitos fatores, principalmente a popularidade. Clicar no ícone da coroa na interface de usuário, abre o painel de informações sobre a honra. Esta seção exibe o Multiplicador de honra, que são multiplicados por sua popularidade, resultando na sua honra total por dia.

Os fatores determinantes são:

  • Igrejas - Criar capelas/igrejas/catedrais em sua aldeia resultará em níveis variados de multiplicadores de honra de acordo com o tipo. Elas podem ser pesquisadas na seção Teologia da árvore de pesquisa.
  • Decorativo - Completar a pesquisa relevante Decoração permitirá que você crie diversas construções decorativas (estátuas, jardins, etc.) em sua aldeia. Quanto mais próximas elas estiverem do salão, maior será o multiplicador de honra gerado.
  • Justiça - Pesquisar Justiça permite que construções de justiça (estoques etc.) sejam construídos. Da mesma forma que com as construções decorativas, quanto mais próximas do salão, maior o multiplicador recebido.
  • Pesquisa de artes - Pesquisar Artes aumenta o multiplicador de honra.
  • Bônus da paróquia - Este multiplicador de honra é aumentado pelo Jardim da cidade e por estátuas colocadas dentro da capital da paróquia pelo Regente da Paróquia, o Jardim da cidade pode ser melhorado para aumentar o multiplicador de honra.
  • Cartas - Quando estiverem em jogo, certas cartas, como a Cultura básica, aumentam o seu multiplicador de honra.


A honra de sua aldeia por dia é calculada multiplicando-se o total dos fatores acima pelo valor de sua popularidade em geral. O valor de honra atual que você já obteve é exibido no canto superior esquerdo da tela.

Você também pode obter honra defendendo com sucesso o seu castelo, oferecendo banquetes, atacando a IA, sendo o primeiro a fazer reconhecimento de uma reserva e através de algumas cartas estratégicas.


DICA: Sempre certifique-se de que seu castelo esteja fechado - caso contrário, haverá um impacto negativo em sua popularidade, e por consequência em sua honra.

Pesquisar

Top UI tab research.png A aba de pesquisas

A pesquisa é uma parte fundamental da experiência do Stronghold Kingdoms™. Quando um novo jogador começa a jogar, ele recebe oito (8) pontos de pesquisa para usar. Três (3) outros pontos de pesquisa são dados a cada posto que for conquistado. Alternativamente, pontos podem ser comprados usando-se ouro. Entretanto, cada vez que um ponto é comprado com ouro faz subir o valor do próximo ponto.

Pontos são gastos na pesquisa de novas habilidades, que são escolhidas da árvore de pesquisa. Elas abrem novas construções, tipos de tropa, tipos de comida, características, etc. A pesquisa leva um certo tempo, e esse tempo aumenta cada vez que uma pesquisa é concluída. Certas pesquisas exigem que o jogador esteja em um determinado posto mínimo antes de serem liberadas, exibido por um número em um escudo na pesquisa. Assim que concluídos, certos galhos de pesquisa abrem novas opções.

Você pode executar um nível de pesquisa por vez. Se estiver jogando uma Ficha prêmio, ela permite que você crie uma fila de até cinco (5) níveis de pesquisa.

Há duas (2) visualizações da tela de pesquisa - galho e árvore. A visualização de galhos exibe todas as pesquisas disponíveis atualmente, bem como qualquer construção ou galho que elas possam desbloquear, enquanto a visualização de árvore exibe a árvore inteira.

Pesquisas sugeridas aos novos jogadores:

Forestry.png Silvicultura dá acesso a lenhadores, que são usados na coleta de madeira para o estoque na aldeia. Quanto mais pesquisas maior será a produtividade dos lenhadores. Esta pesquisa pode ser iniciada no Posto 1.
Stone quarrying.png Trabalho em pedreira dá acesso a pedreiras, que são usados na coleta de pedra para o estoque na aldeia. Quanto mais pesquisas maior será a produtividade das pedreiras. Esta pesquisa pode ser iniciada no Posto 1..
Fortification.png Fortificação dá acesso a novas estruturas no castelo. As estruturas podem ser usadas na construção de defesas melhores ao redor de seu castelo. Estas estruturas incluem paredes, portões e plataformas de madeira, e paredes, torres e portões de pedra. Esta pesquisa pode ser iniciada no Posto 1.
Apple farming.png Organização de pomares dá acesso a pomares de macieiras e aumenta sua produtividade. Esta pesquisa pode ser iniciada no Posto 1.
Arts.png Artes aumenta a honra que você ganha por ter popularidade positiva dentro das aldeias. Esta pesquisa pode ser iniciada no Posto 1, mas pesquisas de níveis mais altos exigem postos mais altos.

Postos

Top UI tab rank.png A aba de postos

Ao começar, todos os jogadores estão no mesmo posto, "Idiota da aldeia”. Há 23 postos diferentes - os mais avançados possuem sub-postos.

Aumentar seu posto requer honra, que pode ser obtida de diversas maneiras. O custo, em honra, de subir os postos aumenta a cada novo posto alcançado. Além de aumentar o número de vassalos que você possui, certos postos dão acesso a pesquisas específicas, como a habilidade de ser dono de mais aldeias, por exemplo.

Cada promoção de posto ou sub-posto te dá três (3) pontos de pesquisa para usar em novas tecnologias e habilidades.

Por favor, consulte Postos para obter mais informações.

Cartas de estratégia

Card circle cards.png
Cartas de estratégia são modificadores que podem afetar quase todas as áreas do jogo. Elas podem melhorar a taxa de produção de uma construção, por exemplo, a força das paredes, ou a velocidade da conclusão de construções, etc. O tempo que uma carta dura varia de carta para carta.

O ícone das cartas de estratégia aparece na maioria das telas - clicar nele permite que você use, troque ou compre cartas. Quando você clicar no ícone das cartas, as cartas relacionadas à tela onde você estiver serão exibidas. Entretanto, você pode visualizar todas as suas cartas selecionando o botão cinza Todas as suas cartas no topo da interface de cartas ou clicando no ícone de cartas na parte superior da tela.

Carta de estratégia
  • O nome da carta fica na sua parte superior.
  • Próximo ao nome fica o nível da carta - neste caso, bronze. Existem quatro (4) níveis; bronze, prata, ouro e diamante. O custo da carta depende de seu nível e seu efeito.
  • Na parte inferior fica a descrição do que a carta faz. Passar o cursor sobre a carta exibe mais informações sobre seu efeito.
  • O número na parte inferior direita indica o posto necessário para se jogar a carta. Se o posto do jogador não for alto o suficiente, a carta estará em preto e branco, com o símbolo do posto destacado.

Fichas Prêmio

Premuim token.png
Fichas Prêmio oferecem benefícios adicionais (veja a tabela abaixo), existem dois tipos de fichas prêmio que podem ser compradas: a de 7 dias, que custa 30 Coroas, e a de 30 dias, que custa 100 Coroas. As Fichas podem ser compradas e usadas através da interface das Cartas. As funções de Comércio, Reconhecimento, Ataque e Recrutamento Automático acontecem aproximadamente uma vez a cada três horas quando você não está conectado.
Building queue.png Fila de Construção
Permite construir até 5 prédios ao mesmo tempo em cada uma de sua vilas.
Building queue.png Realocação de Construções
Permite mudar o lugar dos prédios em sua vila.
Research queue.png Fila de Pesquisa
Permite até 5 pesquisas serem adicionadas a sua fila de pesquisas
Auto trade.png Comércio Automático
Permite escolher e comercializar automaticamente um tipo de produto com o mercado da capital da paróquia enquanto você não estiver conectado.
Auto scout.png Reconhecimento Automático
Enquanto você estiver desconectado, batedores serão automaticamente enviados para buscar reservas dentro dos limites da sua paróquia
Auto attack.png Ataque Automático
Enquanto você estiver desconectado, suas tropas podem atacar alvos IA selecionados.
Auto attack.png Recrutamento Automático
Enquanto você estiver desconectado, essa função recruta camponeses ociosos para seu exército se houver armas e espaço disponíveis.

Guia do jogador

Player guide.jpg

O guia do jogador oferece links para telas e áreas essenciais do jogo. Ele pode ser acessado do mapa do mundo a qualquer momento, clicando-se no ícone de aconselhamento na parte inferior esquerda, ou a partir do menu Ajuda, no menu na parte superior da interface de usuário.

Mais sugestões de leitura

Você conhece agora as noções básicas de Stronghold Kingdoms™; entretanto ainda existe muito para se descobrir, então porque não clicar nos links abaixo e aprender mais?