IA inimiga

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Enemy AI Tutorial

A IA inimiga surge aleatoriamente no mapa do mundo. Alguns podem ser atacados por jogadores a fim de se ganhar honra. Entretanto, eles também podem atacar o jogador, levando sua honra e seus recursos, e ocasionalmente destruindo as construções de sua aldeia. Você pode ganhar honra caso tenha sucesso defendendo-se contra estes ataques. A IA inimiga não pode destruir ou capturar aldeias inimigas.



Covil do lobo

Covil do lobo sendo atacado
Wolf lair.png Covis de lobos estão entre os alvos mais fracos que os jogadores podem atacar. O número de de lobos encontrados em um covil depende do posto médio dos jogadores na paróquia onde o covil surgiu. Quanto mais alta a média dos postos, maior será o covil de lobos. A única maneira de saber o tamanho de um covil antecipadamente é fazendo o reconhecimento do alvo.

DICA: Os covis de lobos não atacam os castelos dos jogadores

DICA: Um covil de lobos em uma paróquia causa -2 à popularidade

Acampamento de bandidos

Acampamento de bandidos sendo atacado
Bandit camp.png Acampamentos de bandidos são alvos de força média que os jogadores podem atacar. O tamanho e a força do acampamento de bandidos depende do posto médio dos jogadores na paróquia onde o acampamento surgiu. Quanto mais alta a média dos postos, maior será o acampamento e mais tropas farão parte dele. A única maneira de saber o tamanho de um acampamento de bandidos antecipadamente é fazendo o reconhecimento do alvo.

DICA: Os acampamentos de bandidos não atacam os castelos dos jogadores

DICA: Um acampamento de bandidos em uma paróquia causa -5 à popularidade

Castelo inimigo

Ai castle.png Castelos da IA podem ter diversos formatos e tamanhos, bem como alojar diversos oponentes diferentes.

DICA: Castelos da IA atacarão jogadores dentro da paróquia com pilhas ou saques

Castelo do Rato

Castelo do Rato sendo atacado
The rat.png Rat CoA.png O Rato é o mais fraco dos castelos inimigos.

DICA: Um castelo do Rato em uma paróquia causa -10 à popularidade

Castelo da Cobra

Castelo da Cobra sendo atacado
The snake.png Snake CoA.png A Cobra é o segundo mais fraco dos castelos inimigos. Ela é mesmo uma inimiga maléfica! Com seus ataques do tipo saque ao castelo do jogador, ela tenta destruir estruturas da aldeia aleatoriamente. Seus castelos são sempre longos e esguios como uma cobra. Tenha muito cuidado e impeça que seus exércitos cruzem a linha branca do seu castelo, caso contrário valiosas construções podem desaparecer do nada!

DICA: Um castelo da Cobra em uma paróquia causa -18 à popularidade

Castelo do porco

Castelo do Porco sendo atacado
The pig.png Pig CoA.png A Porco é o segundo mais forte dos castelos inimigos.

DICA: Um castelo do Porco em uma paróquia causa -25 à popularidade

Castelo do Lobo

Castelo do Lorco sendo atacado
The wolf.png Wolf CoA.png O Lobo é o mais forte dos castelos inimigos.

DICA: Um castelo do Lobo em uma paróquia causa -32 à popularidade

Acampamentos de cerco inimigo

Siege camp.png

Os acampamentos de cerco inimigo periodicamente surgem no mapa do mundo, enviando ataques simultâneos contra todas as aldeias dentro da aldeia. Os ataques ficarão gradualmente maiores e mais difíceis de se resistir, antes de cessarem e deixarem a paróquia. A força do ataque depende do posto do jogador. Os jogadores podem ganhar honra defendendo-se destes ataques com sucesso, e podem perder honra se o ataque obtiver sucesso.


DICA: Os acampamentos de cerco inimigo podem atacar jogadores em período de paz

DICA: Os acampamentos de cerco inimigo não podem ser atacados

DICA: Acampamentos de cerco inimigo não causam popularidade negativa

Diplomacia

A Diplomacia pode ser pesquisada a fim de se diminuir as chances de ser atacado por IA inimiga. Quanto mais alto o nível de pesquisa, menores as chances de ser atacado. A honra que o jogador teria ganho através da defesa com sucesso contra ataques da IA ainda é obtida caso o ataque seja impedido por diplomacia.