Perguntas frequentes:Religião

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Monges[editar | editar código-fonte]

Monges


Monges tem a habilidade de fazer muitas coisas, contanto que você tenha completado as pesquisas relevantes, acessíveis através de Educação, Artes, Teologia, depois Ordenação na árvore de pesquisa.

Monges podem ajudar um jogador a vencer ou perder a regência de uma paróquia influenciando os votos das eleições. Isto pode ser feito aumentando-se ou diminuindo-se o número de votos disponíveis a um jogador da paróquia onde possua uma aldeia. Esta é uma habilidade básica, e não requer pesquisas adicionais. Um monge pode criar um voto.

Monges também são capazes de curar doenças em uma capital; O número de pontos de doenças removido depende do número de monges enviados, bem como do nível de sua pesquisa sobre Batismo.

DICA: Remover pontos de doenças também gera honra para o jogador que enviou os monges.


As outras habilidades dos monges são: Bênção, Inquisição, Interdição, Absolvição, e Excomunhão. Para mais informações, por favor, consulte abaixo.

Monges também custam Pontos de fé e ouro - a quantidade depende do número de monges que você puder criar para cada aldeia.


DICA: Monges só podem ser usados uma vez - eles não retornam depois de concluir sua missão.

DICA: Diferente das tropas, monges não podem ser chamados de volta, portanto garanta que os usará sabiamente.

Pontos de fé[editar | editar código-fonte]

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Além de ouro, os monges exigem uma quantidade de Pontos de fé antes de serem enviados. Pontos de fé são ganhos com pesquisas sobre Teologia, e com a criação de construções religiosas em sua aldeia e na capital da paróquia.

Pesquisa religiosa[editar | editar código-fonte]

Árvore de pesquisa religiosa


A pesquisa religiosa fica localizada dentro da seção Educação na árvore de pesquisa.

Artes
Teologia (Nível 3) Ordenação (Nível 5) (Permite a criação de monges) Peregrinação (Nível 1) (Aumenta a velocidade dos monges)

Teologia (Nível 3) Batismo (Nível 7) (Dá acesso a Restauração) Permite que monges removam a praga de uma capital de paróquia.

Casamento (Nível 8) (Dá acesso a Bênção) Permite que monges aumentem a popularidade da paróquia.

Crisma (Nível 9) (Dá acesso a Inquisição) Permite que monges diminuam a popularidade da paróquia.

Eucaristia (Nível 10) (Dá acesso a Interdição) Permite que monges evitem ataques em aldeias interditando-as. Aldeias interditadas não podem atacar outras aldeias sem antes quebrar sua interdição e assim perder sua proteção.

Confissão (Nível 12) (Dá acesso a Absolvição) Permite que monges reduzam o tempo que aldeias ficam excomungadas.

Extrema unção (Nível 13) (Dá acesso a Excomunhão) Permite que monges removam os poderes de igreja e assim impeça que o jogador excomungado use monges.

Construções religiosas[editar | editar código-fonte]

Construções religiosas


Os tipos de construções religiosas a seguir são disponíveis:

Santuários pequenos Não custam nada em ouro para serem criados, e cada um dá um (1) ponto de fé por dia.

Santuários grandes Não custam nada em ouro para serem criados, e cada um dá quatro (4) pontos de fé por dia.

Igreja pequena Custa ouro para ser criada e dá oito (8) pontos de fé e três (3) pontos de honra por dia.

Igreja média Custa ouro para ser criada e dá quinze (15) pontos de fé e oito (8) pontos de honra por dia.

Igreja grande Custa ouro para ser criada e dá cem (100) pontos de fé e vinte-e-seis (26) pontos de honra por dia.



Por que meu monge não se move mais rapidamente depois da pesquisa?[editar | editar código-fonte]

A pesquisa só afeta monges que ainda não foram enviados. Portanto, s eum monge já está movendo-se pelo mapa quando a pesquisar for concluída, ele não será afetado.