Quinta Era

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The Fifth Age

A Quinta Era Fifth age icon.png (Era 5) traz Escolas Militares Superiores, Castelos de Tesouro abundantes e reforma política!

As mudanças na jogabilidade da Quinta Era vai permitir jogadores aumentarem as capacidades defensivas de seus castelos e entrega riquezas ainda maiores ao seu reino. Também traz mudanças significativas do o sistema político e a maneira que Casas ganham Glória por suas conquistas.

O seguinte conjunto de regras vai afetar os jogadores nessa nova Era:

Mudanças de Jogabilidade

Algumas das regras centrais de Stronghold Kingdoms™ serão mudadas para apresentar novas oportunidades e desafios tanto para jogadores novos quanto veteranos. Estes são:

  • Escolas Militares podem ser melhoradas até o nível 5.
  • Castelos de Tesouro aparecem duas vezes mais.
  • Todas as Facções e Casas foram desfeitas.
  • Casas grandes ganham Glória mais devagar que Casas pequenas. Uma Casa com 60 membros vai ganhar um terço do que uma casa com 10 jogadores ou menos ganharia.
  • Apenas membros de uma Casa podem ser candidatos para eleição.
  • Para ser eleito Xerife, um candidato precisa pertencer a Casa que controla ao menos 30% das Paróquias do Condado.


Atenção! "Todas" as outras coisas do mundo do jogo que não as mencionadas acima vão continuar como estão no começo da Quinta Era. Jogadores vão manter todas suas aldeias, pesquisa, cartas, pontos, etc. Assim como da transição de Era, todas as Facções e Casas foram desfeitas no começo da Quinta Era. Os fóruns das capitais vão ser limpos e todos os jogadores removidos de suas posições eleitas.

Assim que a Quinta Era começar todos os jogadores serão notificados dentro do jogo sobre as novas regras, essa publicação também será atualizada.


Salão dos Heróis

Todos os membros da Casa vencedora ao fim da corrida da Glória terão seus nomes gravados no Salão dos Heróis que pode ser visto em strongholdkingdoms.com. Essa salão da fama é nossa maneira de gravar as vitórias ousadas de nossos jogadores, facções e [[casas] que batalharam contra as possibilidades para ser a única restante na Corrida da Glória.

Os nomes, brasão de armas e facções de todos os líderes de facção e oficiais são destacados no topo da página, com o Marechal da Casa tendo tratamento especial. Todos os outros jogadores são listados abaixo e separados por facção.


Atenção: Jogadores vencedores com nomes ofensivos serão censurados ou renomeados.

Vencedores da Era 4

Jogadores membros da casa vitoriosa na Era 4 na época em que eles ganharam a última rodada vão receber os seguintes prêmios no começo da Era 5:

  • 6x Giros Da Roda de Missões
  • 1 x Pacote Aleatório Definitivo
  • 5 x Super Pacotes Aleatórios
  • 10 x Pacotes Aleatórios