Stronghold Kingdoms Wiki
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Firefly logo 1

Firefly Studios é uma desenvolvedora independente de vanguarda com escritórios no Reino Unido e Estados Unidos.

História[ | ]

Primeiros Anos[ | ]

Simon Bradbury e Eric Ouellette se conheceram nos anos 90 na Impressions Games, enquanto trabalhavam com Caesar e Lords of the Realm. Simon, trabalhando como um programador e designer freelance, e Eric no papel de Produtor, decidiram se separar e criar a Firefly Studios em 1999, com a meta de fundir o gênero construção de cidades com jogos de RTS. Depois de trabalharem de uma pequena sala alugada no sul de Londres por dois anos, o time chegou ao objetivo com Stronghold.

Stronghold[ | ]

Stronghold foi lançado em 2001 sendo um sucesso de crítica e comercial. A imprensa concordou que a Firefly tinha conseguido trazer os jogadores um título que juntava com sucesso construção de cidades e RTS sem sacrificar a diversão ou profundidade encontrada em cada um dos gêneros. O jogo foi um sucesso inesperado para o selo Take Two particularmente na América do Norte, Reino Unido e Alemanha, onde para PC o jogo bateu as vendas de Grand Theft Auto 3 no Natal. Críticos elogiaram a premissa única do jogo, seu charme britânico e jogabilidade. Um ano depois, a Firefly lançou Stronghold Crusader, que mudava o ambiente do jogo da Inglaterra medieval para o Oriente Médio e trazia uma experiência RTS mais ágil. Crusader eventualmente se tornou o jogo Stronghold favorito dos fãs. Ambos os jogos venderam mais de 2 milhões de cópias cada.

Publicação Independente e Jogos Grátis[ | ]

Sete anos e sete jogos depois, a Firefly tendo sentido os efeitos da crise de 2008 que fez com que os fundos para o ambicioso RPG hack-and-slash Dungeon Hero desaparecesse, decidiu que uma mudança era necessária. Um time de 4 pessoas rapidamente desenvolveu e lançou o Alpha restrito de Stronghold Kingdoms, a primeira incursão da Firefly no terreno free-to-play, sem um publicadora. Ao longo dos próximos dois anos a base de jogadores de Kingdoms cresceu de dezenas para centenas de milhares. O jogo entrou no beta em 2010 e foi lançado no Steam no começo de 2012. Ele permaneceu no top 10 dos jogos grátis mais populares no Steam por dois anos, com mais jogadores ativos do que jogos colossais como Star Trek Online e Quake Live.

Futuro[ | ]

A Firefly permanece independente, publicando jogos de estratégia para fãs de longa data e amantes de castelo de todos os cantos. Trabalho continua em Stronghold Kingdoms com as versões iOS e Android chegando com novos mundos e mudanças para as edições de PC e Mac. A sequência para o favorito dos fãs, Stronghold Crusader 2 foi anunciado na Gamescom 2012 e eventualmente lançado no dia 23 de Setembro de 2014 depois de dois anos em desenvolvimento. No dia de lançamento, a sequência tão esperada se tornou rapidamente o jogo mais vendido no Steam, ajudado por uma recepção calorosa dos críticos e fãs de longa data da série comprando o jogo assim que possível. A franquia Stronghold já vendeu mais de 6 milhões de unidades, com jogos mais antigos da série ganhado vida nova na forma de atualizações HD grátis e um re-lançamento através de plataformas digitais como GOG e Steam. A empresa atualmente tem cerca de 20 membros efetivos e planeja continuar tão pequena e ágil quanto possível, continuando a especializar-se em jogos de estratégia únicos que satisfaçam tanto fãs antigos e aqueles que acabaram de conhecer a Firefly

Projetos[ | ]

Stronghold HD[ | ]

http://www.strongholdhd.com/game.html

Stronghold Kingdoms[ | ]

PCWindowslogo

http://www.strongholdkingdoms.com/

MacApplelogo

Mac App Store https://itunes.apple.com/gb/app/stronghold-kingdoms/id936502995?mt=12

Stronghold Crusader HD[ | ]

http://www.strongholdcrusaderhd.com/game.html

Stronghold Crusader Extreme HD[ | ]

http://www.strongholdcrusaderhd.com/game.html

Space Colony HD[ | ]

http://www.spacecolonyhd.com/game.html

Space Colony:Steam Edition[ | ]

http://store.steampowered.com/app/297920/

Stronghold Crusader 2[ | ]

Só para PC

http://www.strongholdcrusader2.com/

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